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東方幻想板バトロワごっこ 全年齢指定のしたらば東方幻想板で現在進行中の企画。残虐描写と生殺与奪がNGというトンデモないパロロワ。 ベースとなる発想が他のロワとは真逆で、バトロワのルール形式にキャラクターたちを強制参加させるのではなく、キャラクターたちが積極的にバトロワを勉強し、それを模した、愉快極まるサバイバルゲームを興じる。 本企画に参加すれば、色々と他のロワでは見られない光景が見られるだろう。もし気があるならば、怖いもの見たさでもどうぞ。 東方バトロワごっこは貴方の来訪、参加をいつでも歓迎します! 進捗状況 現在、リレーは全ての参加者が出揃ったところ。 参加者たちのスタンスは、生殺与奪に縛られないからこそ、逆に多種多様となった。 ただし奇妙な統一性もあり、参加者の七割近くがマーダーなのに、対主催者は強キャラの危険対主催者が三名だけ。 生存者の半数近くが、現在進行形でなんらかの形で修羅場に巻き込まれている。 特徴 リバティな風潮 色んな意味で自由なロワ。新しい試みに対して、極端に敷居が低い。 まず立地が立地なので、書き手も読み手も新参が多い。 ルールやWiKiも極限まで簡略化されており、大変な初心者ウェリカム具合である。 だが逆に言えば、パロロワの伝統を軽視し、しがらみを嫌う傾向が強い。 パロロワの常識を覆すルールが、それに拍車をかけている。 いわゆる"空気"がないので、企画の進捗具合とは別の次元で、収束の見えない猥雑な緊張感がある。 良くも悪くもエネルギッシュ。 立地 本企画のスレッドはしたらば東方幻想板に存在する。 この立地が曲者で、人出は多く、荒らし対策も完璧、また新規の書き手の獲得まで見込めるのだが、いいこと尽くめとは勿論いかない。 板には、パロロワはおろかリレーSSの下地もなく(ただしSSの伝統はある)、また全年齢指定が敷かれているのだ。 そのため本企画は、ルール議論はおろか運営方法についてすら、すべて手探りで進行している。 ルール 本企画では残虐描写と生殺与奪がご法度となっている。 だが、パロロワのテンプレギミックをそのまま流用したのでは、残虐描写はまだしも、生殺与奪は避けられない。 そこで考え出された逆転的なアイディアが、バトロワのサバイバルゲーム化である。 すなわち、バトロワのフォーマットに東方のキャラたちをぶち込むのではなく、 東方のキャラたちがバトロワをまねて、それをモチーフにした新しい遊び、バトロワごっこをはじめるのだ。 こうして本企画の方向性は固まった。 会場の仮想空間化、首輪ルール&禁止エリアの不採用、オーブルールの採用、等々― 本ロワをパロロワの異端児たらしめる数々の斬新は設定は、この基本路線の元に発案されたモノである。 主催者 八坂神奈子 / 八雲紫 参加者 5/5 自機 博麗霊夢 / 霧雨魔理沙 / 十六夜咲夜 / 魂魄妖夢 / 東風谷早苗 4/4 東方紅魔郷 フランドール・スカーレット / チルノ / 大妖精 / レミリア・スカーレット 3/3 東方妖々夢 アリス・マーガトロイド / 八雲藍 / リリカ・プリズムリバー 3/3 東方永夜抄 リグル・ナイトバグ / ミスティア・ローレライ / 因幡てゐ 3/3 東方花映塚 メディスン・メランコリー / 小野塚小町 / 風見幽香 3/3 東方風神録 鍵山雛 / 河城にとり / 犬走椛 3/3 東方地霊殿 古明地さとり / 古明地こいし / 水橋パルスィ 3/3 東方星蓮船 多々良小傘 / ナズーリン / 封獣ぬえ 3/3 東方神霊廟 二ッ岩マミゾウ / 豊聡耳神子 / 物部布都 4/4 その他 宇佐見蓮子 / 比那名居天子 / 伊吹萃香 / 綿月依姫 34/34 外部リンク 支援サイト 東方幻想板バトロワごっこ@WiKi スレッド 【なんでも】東方リレーSS企画スレ【バトロワ】 【新企画案】東方リレーSS企画スレⅡ【募集中】(現行スレ)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 精錬結界 大量のマナを必要とする大規模・大威力の魔術を行使する際、 その準備段階として術者の周囲に構成・展開される補助魔術。 結界で囲んだ空間内のマナを励起させた後、それを魔術回路に取り込み循環させることで、 通常は術者の体内のみ完結している"魔術の構築"という作業を、結界内の空間まで広げて行えるようにするという、 いわば"魔術回路を体外にまで拡張する術"である。 結界内のマナを操るためには、自身の魔力回路の構造やマナの操作方法、 魔術の構成法といった事を明確に把握し、大量のマナを制御する技術と精神力が必要となるため、 この術を使いこなせるか否かが、見習いと一人前の魔術師を区分けする判断基準とされることも多い。 また、この術の誕生により、エルフたちは己の身に蓄積できる以上の量のマナを扱えるようになり、 同時に"魔術を体外で構築する"という発想を得たことで、 特定の魔術を行使するための道具である《魔術礼装》を生み出すきっかけを手にしたのであった。 なお、元来この術は結界内のマナを励起・吸収するだけのものであったが、 《魔導陣》の開発・普及以降は、結界内のマナを利用することで空間上に《魔導陣》を記述し、 複雑な魔術を構築するという、より洗練された技術へと発展していった。 era2 era3 オールグリーン ユグドラシル 技術 現象
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結界士 ●クラス解説 空想結界の扱いに長け、それを様々な形で活用する者。それが結界士だ。 その力は自身を守るだけでなく、攻撃に転化することも可能である。 スキルデータ ■心の理法 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+[CL]する。 取捨選択を明確にし、空想結界の効力を高めるスキル。 ■侵食風景 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+[[結界兵装]のSL]する。 この効果は1シーンの間持続し、重複する。 その場を自らの空想結界に取り込んでいくスキル。 ■広域空想結界 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0~2 効果:対象の【結界強度】に+[あなたの【結界強度】]する。 このスキルは自身を対象にできない。 このスキルは[広域空想結界]の効果を受けている場合、使用できない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 空想結界の範囲を広げ、仲間を守るスキル。 ■共鳴結界 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃は、対象の【結界強度】を-[あなたの【結界強度】](最低0)してダメージを算出する。 空想結界を意図的に共鳴させ、中和するスキル。 ■全域の夢 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲(効果参照) 射程:0~2 効果:あなたと相互に1点以上の【好意】を持っているキャラクターが対象。 対象の【結界強度】を0にし、減少分をあなたの【結界強度】に加える。 この効果はラウンド終了時まで持続する。 1シーンに1回まで使用できる。 同じ思いを共有し、他者の力を自らのものへ変えるスキル。 ■攻性結界 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[あなたの【結界強度】]する。 1シーンにSL回まで使用できる。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■朧舞 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+[SL]する。 あなたの【結界強度】が10以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 動作の停滞を空想として否定し、高速化させるスキル。 ■結界兵装 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+[SL]し、[結界兵装状態]になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武具を空想結界で包み、強化するスキル。 ■攻性結界・弐 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行う。 [結界兵装状態]時、ダメージに+[[結界兵装]のSL]Dする。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■空刃 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[結界兵装状態]時、あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。 ■闇の衣 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 [結界兵装状態]を解除し、受けるダメージを0にする。 このスキルは[結界兵装状態]でのみ使用できる。 ■万華脅 SL上限:4 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃の命中判定の直前に使用する。 そのダメージに+[SL×[結界兵装]のSL]する。 この攻撃が命中しなかった場合、ダメージ増加は行わずに、命中判定を再度行う。 このスキルは[結界兵装状態]でのみ使用できる。 時空間の連続性を否定し、一度の攻撃で全方位から攻撃するスキル。 ■現実逃避 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:シーンから退場する。 GMはこの効果を拒否しても構わない。 あれだよ、俺の居場所はここじゃないんだよ。本当の俺は、今頃はもっと別の場所で(以下略) 早い話が、自分の存在を否定して認識されなくなるスキル。 ■馬鹿には見えない鎧 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:童話、裸の王様から着想を得たスキル。 あなたが[部位:胴]を装備していない場合、【結界強度】に+[SL×2]する。 鎧を着ているという空想そのものを、鎧として纏うスキル。 ■俗物式空想結界 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃で受けるダメージを、1点につき1万円で[軽減]する。 ダメージを0点にできない場合、このスキルは効果を発揮しない。 金は力という信念の下、限定的にそのルールを世界に適用させるスキル。 ■唯我独尊 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの空想結界に+[SL×[結界兵装]のSL]する。 [結界兵装状態]なら、さらに+[[結界兵装]のSL×2]する。 あなたは[カバー]の対象にできない。 この効果はセットアップで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 味方さえもあなたを阻むことはできない。 ■隔意 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 このスキルと同時に[結界兵装]を使用する。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■集合意識 SL上限:5 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:シーン 効果:あなたが参加する連携スキルのダメージロールの直前に使用する。 そのダメージに+[SL]Dする。 このスキルは連携スキルのダメージロールそれぞれに使用できる。 自意識を限りなく希薄にすることで、他者と心象風景を重ね合わせるスキル。 ■空白の傀儡 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の判定の直前に使用する。 その判定をあなたが代わりに行う。 範囲攻撃へのリアクションなど、あなたと対象が同時に行う判定の場合、 対象の達成値はあなたの判定の達成値と同じになる。 対象はこの効果を拒否しても構わない。 1シーンにSL回まで使用できる。 自他の境界を曖昧にして、自らと同じ動きを行わせるスキル。 ■心の隙間 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象が【MP】を消費する時に使用する。 その【MP】をあなたが代わりに消費する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■世界の中心 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が攻撃を宣言した時に使用する。 その攻撃の対象を再選択させる。 その際、可能な限りあなたを対象に選択しなければならない。 あなたを選択できない場合、このスキルは効果を発揮しない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。
https://w.atwiki.jp/lwetoho/pages/344.html
結界少女 軍団変遷へ戻る 初代LTW王者決定戦のためにつけられたユニット名で 元ネタは東方M-1グランプリから。正規軍(当時)のトップと八雲一家のトップ という強力なタッグである。・・・少女? 別名『れいゆか』 メンバーは 博麗霊夢(正規軍) 八雲紫(八雲一家) 元々トーナメント用のユニットであり、以降は使われていない +使われていない理由 前述の通り、LTWトーナメント用のユニットであり、 タッグを組むには余りに強力すぎる故に、封印されたと言えなくもない。 また、霊夢、紫がそれぞれの役割(東プロトップレスラーにして博麗神社代表と、 現場監督にして八雲一家代表)に忙殺されたため、組む機会が得られなかった、という 理由もある。 現在では、霊夢がGM軍に寝返り、「堕ちた巫女」となってしまったため、 紫とタッグを組むことは考えられない状況となっている。 完全に死滅したタッグユニットの一つと言える。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/422.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 02 (Wed) 解説 関連ページ 解説 使用者や対象の周囲一帯になんらかの効果を発現させるキーコード。 リューンの聖刻の護りも結界を作るものであるがこのキーコードは付いていない。 元は仏教用語らしいWikipediaの記事 関連ページ タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/sorayumebako/pages/100.html
大結界 持ち込み不可の全40階、ボスは霊夢 クリア後、プレイヤーキャラに霊夢が追加
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■結界師■ 習得レベル スキル名 形態 説明 消費 熟練度 5 赤界 味全 炎の結界。氷属性の攻撃を半減 MP10 8 青界 味全 氷の結界。炎属性の攻撃を半減 MP10 11 黄界 味全 雷の結界。雷属性の攻撃を半減 MP10 14 白界 味全 聖の結界。闇属性の攻撃を半減 MP10 17 黒界 味全 闇の結界。聖属性の攻撃を半減 MP10 20 聖域 味全 聖なる結界を作り弱い敵から見つからなくなる MP5 30 物理反射域 味全 1回だけ物理攻撃を防ぐ MP15 33 魔法反射域 味全 1回だけ魔法攻撃を防ぐ MP15 物理&魔法反射域は、パーティ全体で一回しか防げないので注意 一人の結界が破られると他全員の結界も消えます 名前 コメント
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 技 桔梗 犬夜叉 用語 結界破り 赤い鉄砕牙 金剛槍破 鉄砕牙 初登場話 20巻7話 使用者 犬夜叉、日暮 かごめ、弥勒、桔梗、神無 分類 原作/アニメ 【概要】 結界破(けっかいやぶ)りとは、結界を破る術の総称である。基本的には張られている結界と同等以上の結界を張り、それをぶつける事で結界を消滅させる術を指す。ぶつける結界の性質は問わず、法力や霊力の他、妖力によって作られた結界でも構わないが、相手の術者の力量が同等、あるいは格下である場合にしか効果がない。 結界破りはその成否が術者の格によって決まるため、作中における登場人物の格と実力がはっきり明確化される技となっている。例として、弥勒は黒巫女・椿の結界を破る事はできないが、椿を上回る実力を持つ桔梗は容易に結界破りを行う事ができる。そんな桔梗も最上位の法力を操る白心上人の結界は破る事ができない。 結界破りの赤い鉄砕牙も性質としては全く同じである。そのため、赤い鉄砕牙の妖力である百鬼蝙蝠の結界よりも強力な結界である白心上人や新生奈落の結界は破る事ができない。中には、金剛槍破といった物理的な攻撃力によって結界を強引に打ち破る技も存在し、場合によっては結界破り以上に結界破りの効果が色濃い技も登場している。ただし、犬夜叉の金剛槍破は攻撃範囲が広いため結界内に閉じ込められた味方を救う事には仕えず、赤い鉄砕牙による結界破りにも使い道は存在する。 || 『格上の結界は破れない』 コメント 名前 コメント
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結界士 ●クラス解説 空想結界の扱いに長け、それを様々な形で活用する者。それが結界士である。 その力は自身を守るだけでなく、攻撃に転化することも可能である。 スキルデータ ■心の理法 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+CLする。 取捨選択を明確にし、空想結界の効力を高めるスキル。 ■侵食風景 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLする。この効果は累積する。 この効果は3ラウンドの間、効果時間を除き持続する。 その場を自らの空想結界に取り込んでいくスキル。 ■広域空想結界 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[あなたの【結界強度】]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 また、この効果は最初の効果を優先する。 このスキルは1シナリオにSL回まで使用できる。 空想結界の範囲を広げ、仲間を守るスキル。 ■共鳴結界 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが白兵攻撃を行う時、その対象の【結界強度】を-[あなたの【結界強度】]してダメージ算出を行う。 空想結界を意図的に共鳴させ、中和するスキル。 ■全域の夢 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲(効果参照) 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】を0にし、減少分をあなたの【結界強度】に加える。 この時、あなたと対象が相互に1点以上の【好意】を持っていなければ、効果は発揮されない。 この効果はラウンド終了時まで持続する。 このスキルは1シーンに1回まで使用できる。 同じ思いを共有し、他者の力を自らのものへ変えるスキル。 ■攻性結界 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[あなたの【結界強度】]する。 このスキルは1シーンにSL回まで使用できる。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■朧舞 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+SLする。 あなたの【結界強度】が10以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 動作の停滞を空想として否定し、高速化させるスキル。 ■結界兵装 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLし、[結界兵装]状態になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武具を空想結界で包み、強化するスキル。 ■攻性結界・弐 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行う。 [結界兵装]状態時、ダメージに+[[結界兵装]のSL]Dする。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■空刃 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[結界兵装]状態時、あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL×2]する。 ■闇の衣 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 [結界兵装]状態を解除し、受けるダメージを0にする。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 このスキルは[結界兵装]状態でのみ使用できる。 ■万華脅 SL上限:4 タイミング:命中判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃のダメージに+[SL×[結界兵装]のSL]する。 攻撃が回避された場合、ダメージ増加は行わずに、命中判定を再度行う。 このスキルは[結界兵装]状態でのみ使用できる。 時空間の連続性を否定し、一度の攻撃で全方位から攻撃するスキル。 ■全域の守護 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:12 判定:自動成功 対象:味方全員 射程:シーン 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[SL×[結界兵装]のSL]する。 [結界兵装]状態時、効果を[(SL+2)×[結界兵装]のSL]に変更する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 このスキルの使用後、[結界兵装]状態は解除される。 ■現実逃避 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:シーンから退場する。 GMが許可しない場合、このスキルは効果を発揮しない。 あれだよ、俺の居場所はここじゃないんだよ。本当の俺は、今頃はもっと別の場所で(以下略) 早い話が、自分の存在を否定して認識されなくなるスキル。 ■妄執 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】を0にし、減少分を【攻撃力】に加える。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■馬鹿には見えない鎧 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:童話、裸の王様から着想を得たスキル。 あなたが防具を装備していない時、【結界強度】に+[SL×2]する。 空想結界を馬鹿には見えない鎧として着ることで、防御力アップ。 ■俗物式空想結界 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃で受けるダメージを、1点につき1万円で減少させる。 ダメージを0点にできない場合、このスキルは効果を発揮しない。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 金は力という信念の下、限定的にそのルールを世界に適用させるスキル。 ■唯我独尊 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの空想結界に+[SL×結界兵装のSL]する。 この効果が適用されている場合、あなたは[カバー]の対象とならない。 この効果はセットアップで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する [結界兵装]状態時、効果を[(SL+2)×[結界兵装]のSL]に変更する。 このスキルの使用後、[結界兵装]状態は解除される。 味方さえもあなたを阻むことは出来ない。 ■隔意 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの使用と同時に[結界兵装]のスキルを使用する。 1シナリオに1回まで使用出来る。 ■攻性結界・弐 SL上限5→1、コスト8→4、ダメージSLd→[結界兵装]のSLd、コスト減少効果削除 ◎隔意 リアクションで[結界兵装]を使用、シナリオ1回 ×絆の力
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東方幻想奇談 ~闇色硝子~ サークル:Dropの小屋。feat.葉月 ゆら Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 原始の森 Drop - - オリジナル - [-- --] 02 愚者に創られた闇の娘 Drop ? 葉月 ゆらこのり 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 03 雪の恋夜 Drop ? 葉月 ゆら 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 04 幻想奇談 輝夜姫†詔 Drop ? 葉月 ゆら 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 05 憂い沼に咲く享楽の蓮 Drop ? 葉月 ゆらこのり 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 06 夕凪輪廻 Drop ? 葉月 ゆら 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 07 廃虚の森 Drop - - オリジナル - [-- --] 08 愚者に創られた闇の娘(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 09 雪の恋夜(Instrumental) Drop - - 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 10 幻想奇談 輝夜姫†詔(Instrumental) Drop - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 11 憂い沼に咲く享楽の蓮(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 12 夕凪輪廻(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,500円(税込) レビュー ゴシカルなサウンドと電子音で構成された、ALI PROJECTやSound Horizonといったグループと同カテゴリーの、両者の個性とは大きく異なる音楽性。 Jimangとはまた違った歌唱力と気色悪さを備えた男性ヴォーカルこのり氏に、葉月氏の線は細いながら儚さを感じる歌声が美味くアレンジに活かされ作品として高い完成度を得ている。 気持ち悪さを醸し出しつつ両者の絡みにピアノ・ギターサウンドもテンション高い少女さとり。 美しい原曲の旋律が雪夜の様に儚くも、激しいアレンジはどこか狂おしいほど熱を帯びる上海アリス。 女性ヴォーカルが別歌詞でユニゾンする、期待通りのアレンジ。このアルバムにこれぞという原曲U.N.オーエン。 緑眼は再び男女ユニゾン。冷たく美しく熱っぽく狂おしいあの旋律を緩急と高音で奏で上げます。 廃獄ララバイもこのアルバムに無ければ嘘という原曲。全曲から一転ゆっくりと、しかし期待通りの情感を込めて歌ってくれます。 気持ち悪さと熱っぽさと同時に透明感のある美しさが表現されていて、ヘヴィロテし没頭できる素晴らしいアルバムでした。 録音・音源・アレンジ、細部の音作りに気を遣った緻密な内容は非常にお金がかかっていそうで、サークル主さんには厳しいかもしれませんが次回作に期待したい出来です。 -- 名無しさん (2011-04-12 13 35 24) 名前 コメント